本文共 1627 字,大约阅读时间需要 5 分钟。
作为一名开发人员,我多次尝试在Ubuntu系统下编译VLC Android版应用,最终成功完成了这一过程。以下是我整理的详细编译步骤和经验分享,希望能为有类似需求的开发者提供帮助。
在编译过程中,我使用以下工具和版本:
在安装所有必要软件包后,需要配置环境变量。以下是详细的配置步骤:
sudo apt-get install automake ant autopoint cmake build-essential libtool patch pkg-config protobuf-compiler ragel subversion unzip git
export JAVA_HOME=/home/youruser/tools/jdk1.8.0_51export JRE_HOME=${JAVA_HOME}/jreexport CLASSPATH=.:${JAVA_HOME}/lib:${JRE_HOME}/libexport PATH=${JAVA_HOME}/bin:$PATH
export ANDROID_SDK=/home/youruser/tools/android-sdk-linuxexport ANDROID_NDK=/home/youruser/tools/android-ndk-r10eexport PATH=$PATH:$ANDROID_SDK/platform-tools:$ANDROID_SDK/toolsexport ANDROID_ABI=armeabi-v7a # 根据需要调整,如x86或mips
确保ANDROID_ABI设置正确,默认值为armeabi-v7a。
在项目目录中执行以下命令下载源代码:
git clone
这将在当前目录中创建一个android子目录,包含必要的编译配置。
进入android目录,执行编译脚本:
./compile.sh
脚本会自动下载VLC源码和相关插件。下载过程中可能会遇到被墙阻止的问题,如果使用VPN会更顺利。下载失败的文件需要手动获取并放到相应目录。
在编译过程中,可能会遇到gettext版本不兼容的问题。系统自带的gettext版本为0.18.3,编译需要版本更高。解决方法如下:
编译完成后,APK文件位于android/vlc-android/build/outputs目录下。
由于使用的是Gradle构建,直接在Eclipse中使用可能较为复杂。推荐使用Android Studio或IntelliJ IDEA进行开发和调试。需要注意的是,由于使用了支持库,可能会遇到类似appcompat和cardview的依赖冲突问题,建议手动管理这些依赖。
希望这份指南能为您的编译过程提供清晰的指导,祝您编译成功!如果有任何疑问或遇到问题,请随时反馈。
转载地址:http://qsrfk.baihongyu.com/